Flash 5. Biblia

okladka
Internet znacznie zmienił sposób, w jaki ludzie pracują, żyją i komunikują się ze sobą. Nie można nie zauważyć podobieństwa pomiędzy cyfrową rewolucją i innymi wynalazkami, które zmieniły i ukształtowały pokolenia: telefonem, radiem i telewizją. Chociaż w trakcie ich wprowadzania były prymitywne, ostatecznie stały się dużo bardziej dynamiczne, potężniejsze i atrakcyjniejsze. Telefon z dwuczęściowej skrzynki zmienił się w niewielkie bezprzewodowe urządzenie służące za przenośne biuro. Telewizja osiągnęła taki poziom, że w pokoju, oglądając film, możesz czuć się jak w kinie. Internet na początku był (i dla wielu osób nadal jest) statyczny, powolny i niezbyt atrakcyjny. Flash zrewolucjonizował sposób, w jaki projektanci, animatorzy i twórcy mogą zrealizować swoje pomysły, dzięki czemu ponad dwieście milionów internautów może chociaż przez chwilę odczuć, co to jest Internet.

Po wprowadzeniu każdej nowej wersji Flasha widzieliśmy, że coraz większa liczba użytkowników programu korzystała z nowych funkcji. Najpierw byli ilustratorzy i animatorzy tworzący wspaniałą grafikę wektorową. Później pojawili się projektanci witryn kreujący interaktywne menu, animowaną grafikę lub nawet całe witryny. Twórcy programów rozpoczęli projektowanie nowoczesnych aplikacji internetowych oraz zakończenia interfejsów baz danych. Inni opracowywali multimedialne reklamy, prezentacje, wygaszacze ekranów i symulacje produktów. Pozostali nadal wykorzystywali Flasha do tworzenia kreskówek dla telewizji lub krótkich filmów. Nie dziwi więc fakt, ze społeczność posługująca się programem urosła do pół miliona użytkowników, pojawiły się dziesiątki witryn poświęconych Flashowi, a w lokalnych konferencjach o wspólnym temacie przewodnim -- aplikacji Flash firmy Macromedia -- uczestniczą tysiące osób. Użytkownicy programu nigdy nie przestali mnie zadziwiać innowacyjnymi pracami tworzonymi po wydaniu każdej wersji Flasha, ciągle pokazując, co jeszcze można osiągnąć. Wspaniali użytkownicy oraz tworzone przez nich prezentacje inspirują zespół firmy Macromedia do poprawy i unowocześniania tej platformy.

Mam zaszczyt pracować z autorami tej książki -- Jonem Warrenem Lentzem oraz Robertem Reinhardtem -- jednymi z najbardziej szanowanych ekspertów flashowej społeczności. Aby zwiększyć atrakcyjność tej książki, zgromadzili zespół ponad czterdziestu osób, które napisały ćwiczenia; do grupy tej dołączyli najlepsi artyści, projektanci i twórcy pracujący we Flashu. Flash 5. Biblia jest szczegółowym przewodnikiem po aplikacji Flash firmy Macromedia i zawiera wskazówki pozwalające dokładnie poznać wszystkie tajniki programu. Jest to książka, którą powinien posiadać każdy prawdziwy projektant witryn i animator.

Jeremy Clark, Flash Production Manager, Macromedia

C++ Builder 5. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka adresowana jest do osób zaczynających swą przygodą z programowaniem obiektowym w środowisku Borland C++ Bulider 5. Materiały w niej zawarte mogą też stanowić uzupełnienie wiadomości dla osób znających starsze wersje C++Buildera. Główny nacisk został położony na przypomnienie zasad wykorzystywania komponentów z biblioteki VCL, jak również na przedstawienie wybranych elementów tej biblioteki właściwych jedynie nowemu C++ Builderowi 5.

Najważniejsze elementy książki to:

  • Omówienie środowiska programisty IDE C++Buildera 5.
  • Omówienie podstawowych elementów języka C++.
  • Przegląd podstawowych elementów biblioteki VCL.
  • Podstawy obiektowego projektowania aplikacji w środowisku C++Builder.
  • Omówienie wybranych komponentów z biblioteki VCL wraz z przykładami ich praktycznego wykorzystania.
Dołączona dyskietka zawiera kompletne kody źródłowe wszystkich plików niezbędnych do samodzielnego uruchomienia i przetestowania 12 przykładowych projektów. Niektóre, najciekawsze projekty zostały dodatkowo uzupełnione o pliki wykonawcze *.exe, przeznaczone do natychmiastowego użycia.

Polecenia Windows 2000. Leksykon kieszonkowy

okladka
Leksykon opisuje tryb wiersza poleceń w Windows 2000. Jest przeznaczony dla administratorów systemu, lecz może okazać się również przydatny dla wielu innych użytkowników. Zawiera większość dostępnych poleceń Windows 2000, jak również większość uruchamianych z wiersza poleceń przydatnych programów narzędziowych, dotyczących administracji systemu, zawartych w pakiecie Resource Kit (na tyle, na ile pozwala objętość leksykonu).

Polecenia podzielono na grupy ze względu na ich zastosowanie i funkcje; wewnątrz grupy polecenia ułożone są alfabetycznie. W razie potrzeby indeks ułatwi znalezienie poszukiwanego hasła. Opcje poleceń podzielono według funkcji i ułożono kolejno według znaczenia. Sporadycznie zostały pominięte niektóre opcje uznane za mniej ważne.

Duża część informacji zawartych w leksykonie dotyczy nie tylko systemu Windows 2000, lecz również wcześniejszych wersji Windows NT. Niektóre z poleceń są dostępne jedynie w wersjach Server lub Advanced Server systemu operacyjnego Windows 2000.

W sercu PC - według Petera Nortona

okladka
Książka "W sercu PC -- według Petera Nortona" to pozycja zarówno dla początkujących, jak i dla zaawansowanych użytkowników komputerów. Jeśli chcesz dobrze zrozumieć działanie komputera, umieć go optymalnie skonfigurować, a w razie pojawienia się problemów poradzić sobie z ich usunięciem, sięgnij po tę pozycję. Dzięki książce rozpoznasz ogromną liczbę podzespołów, urządzeń peryferyjnych i innych opcjonalnych rozszerzeń przeznaczonych dla nowoczesnych "pecetów". Książka stanowi również niezbędną pomoc przy konfiguracji i obsłudze komputera.

Nazwisko Petera Nortona -- jednego z wiodących światowych ekspertów w dziedzinie komputerów PC - to gwarancja najwyższego poziomu przekazanych w książce informacji. Jej najnowsze wydanie zawiera gruntownie przerobiony i zaktualizowany materiał, opisujący najnowsze tendencje w świecie komputerów osobistych.

Co można zyskać, przeczytawszy tę książkę?

  • Znajomość podstawowych podzespołów płyty głównej komputera PC
  • Wiedzę na temat różnych procesorów (ich wydajności, wspólnych cech i różnic)
  • Solidne podstawy do poznawania zagadnień sieciowych
  • Zrozumienie zaawansowanych zagadnień dotyczących pamięci komputerów PC
  • Szeroką wiedzę na temat kart grafiki i wyświetlaczy
  • Poznanie różnych metod druku komputerowego
  • Poszerzenie wiedzy na temat zagadnień komunikacyjnych, w tym modemów i łącz szerokopasmowych
  • Znajomość dysków IDE i SCSI
  • Zrozumienie najważniejszych etapów rozruchu komputera PC
  • Zapoznanie się z językami komputerowymi
  • Możliwość spojrzenia w przyszłość technologii komputerowych

Podstawy projektowania stron internetowych

okladka
Projektowanie stron WWW to dynamicznie rozwijająca się dziedzina, której poświęcono już setki książek. Niestety, większość z nich skupia się wyłącznie na przedstawieniu technologicznych aspektów ich tworzenia, omawiając język HTML, konkretne aplikacje graficzne i multimedialne, czy też programowanie na potrzeby WWW.

"Podstawy projektowania stron internetowych" to zupełnie inna książka, przeznaczona dla tych, którzy uświadamiają sobie, że dobra strona WWW to przede wszystkim dobry, właściwie poprowadzony projekt, a kwestie technologiczne mają znaczenie drugorzędne. To książka dla menedżerów, szefów i członków zespołów projektowych, osób odpowiedzialnych za marketing internetowy, wreszcie dla wszystkich, którzy chcą poznać sprawdzone metody tworzenia dobrych, spełniających postawione przed nimi zadania, witryn WWW. U podstaw każdej witryny internetowej, która odniosła sukces, leży dobry projekt, a ostateczną, oceniającą go instancją, są użytkownicy witryny. Dowiedz się, co zrobić, by byli usatysfakcjonowani.

Projekt jest mostem miedzy pomysłem, a jego realizacją. Jeśli chcesz stworzyć atrakcyjną i popularną stronę WWW, nie wystarczą najlepsi programiści i graficy. Musisz jeszcze wiedzieć:

  • Jak sprawić, by użytkownicy obejrzeli witrynę i chcieli na nią wracać?
  • Co zrobić, by witryna generowała zyski, a nie koszty?
  • Co przekazać w formie grafiki, a gdzie lepszy jest tekst?
  • Jak skłonić użytkowników do interakcji i jak tę interakcję wykorzystać?
  • Jakie szanse otwiera przed Tobą e-business?

Po prostu Windows XP PL

okladka
W książce "Po prostu Windows XP PL" znajdziesz to, co najniezbędniejsze, jeśli chciałbyś rozpocząć pracę z nowym systemem firmy Microsoft. I choć autorka skupia się na omówieniu systemu Windows XP Professional -- użytkownicy wersji Home Edition nic nie stracą, bowiem możliwości ich systemu zawierają się w zbiorze możliwości wersji Professional. Krótkie porównanie obu wersji systemów zawarto w rozdziale 1.

Pozostałe rozdziały zawierają opisy:

  • Podstawowych operacji takich jak otwieranie, zamykanie systemu (dowiesz się między innymi jak poradzić sobie, gdy komputer po instalacji systemu przestał się automatycznie wyłączać), logowanie i wylogowywanie oraz hibernacja.
  • Środowiska pracy i sposobów jego dostosowywania.
  • Posługiwania się oknami, pracy z plikami i folderami.
  • Multimediów, pracy z drukarkami i drukowania.
  • Obsługi wbudowanych aplikacji WordPad i Notatnik, kalkulator, Paint oraz gier.
  • Konfigurowania ustawień sieciowych, zasad korzystania z Internetu, przeglądarki Internet Explorer oraz programu Outlook Express.
  • Zarządzania systemem i komputerem pracującym pod jego kontrolą.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »