Photoshop 5 PL. Podstawy obsługi. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Czy Photoshop jest potrzebny przeciętnemu użytkownikowi komputera? Na to pytanie znajdziesz odpowiedź w autorskiej książce Macieja Paska, który z właściwą sobie systematycznością wprowadzi Cię w świat programów malarskich. Photoshop jest właśnie do nich zaliczany. Możemy w nim całkiem sprawnie posługiwać się pędzlem czy aerografem, symulując pracę prawdziwymi narzędziami. Ten "malarski" charakter programu budzi jednak w części potencjalnych użytkowników obawę. Nabierają oni mylnego przekonania, że Photoshop jest przeznaczony wyłącznie dla "prawdziwych" artystów -- takich, którzy mając do dyspozycji kawałek papieru i ołówek w oka mgnieniu wyczarują portret czy pejzaż.

Nic bardziej mylnego! Niewielu ludzi używa Photoshopa do tworzenia prac zupełnie od nowa. Większość zastosowań Photoshopa to retusz zdjęć lub zeskanowanych prac, tworzenie różnego rodzaju kolaży i przygotowanie prac do druku offsetowego.

Pokonaj swój strach i zacznij przygodę z Photoshopem!

Wybrane zgadanienia:

  • palety,
  • tworzenie nowego rysunku,
  • wypełnianie warstwy kolorem,
  • zmiana kolejności warstw, interaktywny dobór koloru,
  • interaktywny cień,
  • fotomontaż i efekty specjalne.

Po prostu Flash 5

okladka
Flash jest odpowiedzią na potrzeby projektantów sieciowych, którzy pragną większej ilości grafiki i lepszej nad nią kontroli. Flash umożliwia przesyłanie w sieci grafiki wektorowej. Pliki z grafiką tego typu są bardzo małe; poza tym obrazy wektorowe są skalowalne. Pozwala to uniknąć niekontrolowanych zmian wyglądu strony WWW na przykład w sytuacji, gdy użytkownik zmieni rozmiar okna przeglądarki -- bez względu na nowy rozmiar, wszystkie elementy strony zachowają właściwe proporcje.

Tworzenie animacji we Flashu nie jest ograniczone jedynie do kreskówek, takich jak Królik Bugs czy Simpsonowie. Animacje Flasha to również elementy nawigacyjne, takie jak przyciski czy menu. Oczywiście, animacje tworzone we Flashu nie są ograniczone do zastosowań sieciowych.

W tej książce nie dowiesz się, jak stworzyć kompletny interfejs użytkownika strony sieciowej. Poznasz za to metody tworzenia grafiki, animacji oraz elementów interaktywnych, co z pewnością pomoże Ci w tworzeniu żywej, pomysłowej i interesującej strony WWW. Czy będziesz tworzył przyciągający uwagę widza banner czy przycisk przenoszący użytkownika w inne miejsce strony bądź łączący z innym adresem URL, czy może zabawną animowaną kreskówkę, książka ta pomoże Ci szybko rozpocząć pracę, podpowiadając, jak wykorzystać narzędzia Flasha do stworzenia sprawnie działającej, interaktywnej strony WWW.

Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości Flasha 5, to koniecznie powinieneś kupić tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie zagadnienia Flasha 5, prezentując kolejne i wskazując właściwe czynności. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem: znajdź potrzebną informację, przejrzyj ją i wypróbuj. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie, wzbogaconej ilustracjami.

Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości Flasha 5, bez wgłębiania się w niepotrzebne detale.

I to wszystko za rozsądną cenę.

Po prostu XML

okladka
XML, czyli rozszerzalny język znaczników (eXtensible Markup Language), wywodzący się z tej samej technologii co HTML, ma według założeń lepiej obsługiwać wymianę informacji, gdyż tego wymaga rozwijający się Internet. XML początkowo wymaga więcej uwagi, ale daje też większy zysk po jego poznaniu. Krótko mówiąc w HTML wszyscy mogą coś robić, ale w XML niektórzy mogą zrobić wszystko.

Dzięki tej książce będziesz wiedział, jak zacząć!

Jeśli chcesz szybko poznać źródła siły XML-a, zapoznaj się z najnowszą książką Elisabeth Castro -- jednej z najbardziej popularnych w Polsce autorek książek poświęconych tematyce internetowej.

Książka ta została podzielona na sześć głównych części: Tworzenie XML, DTD, XML Schema, XSLT i XPath, CSS oraz XLink i XPointer.

Wprawdzie istnieje mnóstwo technologii, które można stosować do dokumentów XML, ale jednak w tej książce autorka skupiła się na elementach najbliższym samemu standardowi: XML-u, schematach, przekształceniach, stylach i łączach. Takie tematy musisz poznać, aby zacząć tworzyć własne witryny oparte na XML.

Java i XML

okladka
Już od jakiegoś czasu w rozmowach programistów internetowych pojawia się hasło XML. Jak zaprząc tę nową technologię do konkretnej pracy? W książce Java i XML pokazano, jak stworzyć prawdziwe aplikacje oparte na języku XML; aplikacje, w których zarówno kod, jak i dane są rzeczywiście przenośne.

Java stanowi przewrót w dziedzinie programowania. Jest to język niezależny od platformy. Kontynuacją tego przewrotu jest technologia XML -- tym razem mamy do czynienia z niezależnym od platformy formatem danych. Wspólnie -- Java i XML świetnie nadają się do tworzenia aplikacji WWW dla przedsiębiorstw. Oferują niezależność od platformy, rozszerzalność, możliwość wielokrotnego wykorzystania i obsługę języków globalnych (poprzez Unikod).

W książce "Java i XML" pokazano, jak połączyć te dwie technologie i za ich pomocą budować bogate witryny internetowe, w których zawartość generowana jest dynamicznie; jak pisać oprogramowanie dla przedsiębiorstw, dzięki któremu obniża się koszty współdzielenia informacji i wymiany danych; oraz jak tworzyć inne proste i wydajne rozwiązania wymagające przenośności danych.

W książce opisano następujące tematy:

  • podstawy języka XML;
  • przetwarzanie danych XML za pomocą interfejsów SAX i DOM;
  • tworzenie nowych typów dokumentów za pomocą definicji DTD oraz schematów XML;
  • pisanie programów generujących dane XML;
  • transformacja danych XML do innych postaci za pomocą XSLT;
  • opracowywanie aplikacji wykorzystujących technologię XML-RPC;
  • korzystanie ze struktur publikacji w rodzaju Apache Cocoon;
  • korzystanie z języka XML na potrzeby konfiguracji;
  • tworzenie aplikacji typu firma-firma;
  • budowanie kanałów informacyjnych wykorzystujących technologię RSS oraz generowanych dynamicznie poprzez język XSP.
"Java i XML" to pierwsza książka, w której opisano najświeższe wersje specyfikacji DOM (DOM Level 2) oraz interfejsu SAX (SAX 2.0). To także pierwsza książka omawiająca JDOM, nowi interfejs upraszczający manipulację danymi XML z programu w Javie. Jeśli wykorzystujesz język XML lub zamierzasz, to robić w przyszłości, jeśli zaangażowany jesteś w publikację danych na stronach WWW lub opracowujesz oprogramowanie dla firm, ta książka na pewno będzie Ci służyła pomocą.

XML. Vademecum profesjonalisty

okladka
Książka "XML. Vademecum profesjonalisty" stanowi doskonałe uzupełnienie książek opisujących podstawy tego języka, dlatego znajdziesz w niej mnóstwo przykładów ilustrujących opisywane zagadnienia, wszystkie są sprawdzone i gotowe do użycia.

Doskonały programista i uznany autor Steven Holzner opisuje XML tak, jak nie potrafi tego nikt inny: najpierw omawia ogólnie, a potem bardzo szczegółowo to, jak XML stosowany jest dzisiaj:

  • używanie przeglądarek do prezentacji XML;
  • tworzenie samodzielnych aplikacji Java/XML;
  • użycie XLinks i XPointers;
  • wiązanie danych.
Nauczysz się tworzyć dokumenty XML, schematy XML, poznasz Obiektowy model dokumentu DOM, kanoniczną postać XML, użycie XML po stronie serwera za pośrednictwem JSP (Java Server Pages), ASP (Active Server Pages), serwletów Javy i Perla.

Książka ta stanowi całkiem nową jakość w dziedzinie opisywania XML, wszystkie opisy są dokładne i przystępne!

Setki przydatnych, gotowych do użycia przykładów -- informacje zawarte w tej książce zaoszczędzą Ci wiele czasu i pieniędzy.

Doskonały podręcznik XML, który pomoże Ci:

  • Opanować standardy związane z XML: XLinks, XPointers, schematy XML.
  • Parsować dokument XML parserami DOM i SAX przy pomocy Javy i JavaScriptu.
  • Wyświetlać, parsować i obsługiwać dokumenty XML w najnowszych przeglądarkach.
  • Łączyć XML z bazami danych lokalnie i na serwerach sieciowych.
  • Tworzyć graficzne przeglądarki XML.
Steven Holzner pisze o XML od kiedy tylko język ten istnieje. Dawniej publikował dla pisma "PC Magazine". Napisał 64 książki o programowaniu -- łączny ich nakład przekroczył milion egzemplarzy. Jego książki przetłumaczono na 16 języków, znajdują się wśród nich najlepiej sprzedające się książki techniczne. Jest absolwentem MIT, tytuł doktora uzyskał w Cornell. Był wykładowcą w MIT i w Cornell, prowadzi seminaria i wykłady dla programistów w całych Stanach Zjednoczonych.

MS Windows 2000 (PL) Professional. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka ta stanowi doskonałe wprowadzenie do systemu Windows 2000 Professional, który łączy on w sobie najlepsze cechy poprzednich systemów operacyjnych firmy Microsoft i dzięki temu jest aktualnie najbardziej niezawodnym, bezpiecznym, a jednocześnie przyjaznym i łatwym w użyciu systemem dla użytkowników komputerów.

Książka w formie ćwiczeń praktycznych poświęcona Windows 2000 pozwoli czytelnikowi na szybkie opanowanie obsługi tego systemu, a nie tylko teoretyczne zapoznanie się z jego możliwościami. Jeśli musisz rozpocząć pracę z nowym produktem firmy Microsoft, koniecznie przeczytaj i wykonaj "ćwiczenia praktyczne", które wsparte są komentarzem i rysunkami, co ułatwia ich wykonanie. Ich konstrukcja szczegółowo przedstawia podstawowe zasady pracy w systemie Windows 2000, a ich układ daje możliwość stopniowego zdobywania umiejętności efektywnego wykorzystywania komputera pracującego pod kontrolą tego systemu.

Książka skierowana jest nie tylko do osób, które rozpoczynają pracę z komputerem. Również Ci czytelnicy, którym poprzednie systemy z rodziny Windows są znane, znajdą szereg nowych rozwiązań, dzięki którym praca z komputerem staje się łatwiejsza i bezpieczniejsza.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »