okladka
Projektowanie stron WWW to dynamicznie rozwijająca się dziedzina, której poświęcono już setki książek. Niestety, większość z nich skupia się wyłącznie na przedstawieniu technologicznych aspektów ich tworzenia, omawiając język HTML, konkretne aplikacje graficzne i multimedialne, czy też programowanie na potrzeby WWW.

"Podstawy projektowania stron internetowych" to zupełnie inna książka, przeznaczona dla tych, którzy uświadamiają sobie, że dobra strona WWW to przede wszystkim dobry, właściwie poprowadzony projekt, a kwestie technologiczne mają znaczenie drugorzędne. To książka dla menedżerów, szefów i członków zespołów projektowych, osób odpowiedzialnych za marketing internetowy, wreszcie dla wszystkich, którzy chcą poznać sprawdzone metody tworzenia dobrych, spełniających postawione przed nimi zadania, witryn WWW. U podstaw każdej witryny internetowej, która odniosła sukces, leży dobry projekt, a ostateczną, oceniającą go instancją, są użytkownicy witryny. Dowiedz się, co zrobić, by byli usatysfakcjonowani.

Projekt jest mostem miedzy pomysłem, a jego realizacją. Jeśli chcesz stworzyć atrakcyjną i popularną stronę WWW, nie wystarczą najlepsi programiści i graficy. Musisz jeszcze wiedzieć:


O Autorach (13)
O Redaktorach technicznych (14)
Wstęp (15)
Część I Widok z oddali (17)
Rozdział 1. Po co tworzyć witrynę internetową? (A skoro już o tym mówimy, to dlaczego warto sięgnąć po tę książkę?) (19)
Rozdział 2. Przeprowadź badania, wykorzystaj ich wyniki i idź za ciosem (27)
Część II Jak przyciągnąć odwiedzających do witryny, przynajmniej na taki czas, by zobaczyli co im oferujesz? (41)
Rozdział 3. Główna strona witryny to 30-sekundowa szansa zaprezentowania się. Nie bądź nieśmiały! (43)
Rozdział 4. Sposób "dzielenia" witryny przez użytkowników (Lepiej używaj ich języka, ponieważ nie są tu po to, by starać się o zatrudnienie w Twojej firmie) (61)
Rozdział 5. Stosowanie oryginalnych rozwiązań jest pożądane. Upewnij się tylko, że użytkownicy wiedzą, co masz im do zaoferowania (79)
Rozdział 6. Ludzie nie lubią czytać. Nie zmuszaj ich do tego! (93)
Rozdział 7. To, że konkurencja robi coś w ten sposób, nie znaczy, że to jest właściwe (109)
Część III Jak zdobyć pewność, że coś przyciągnie uwagę użytkowników? (Codzienne starania o ulepszenie witryny) (119)
Rozdział 8. Zirytowany użytkownik odejdzie gdzie indziej. Nie dopuść do tego! (121)
Rozdział 9. Przygody z pobieraniem plików (...ale czy naprawdę muszę?!) (133)
Rozdział 10. Gdy będę potrzebował pomocy, poproszę o nią! (Uzyskiwanie informacji, wskazówek, pomocy i wszystkiego co konieczne) (145)
Rozdział 11. Hieroglify są interesujące tylko wtedy, gdy zwiedza się piramidy (Język i ikony) (165)
Część IV Dostrajanie się do oczekiwań użytkowników (Projekt witryny i nawigacja) (175)
Rozdział 12. Daj użytkownikom to, czego oczekują (i jeszcze więcej), inaczej znajdą kogoś, kto zrobi to za Ciebie (177)
Rozdział 13. Funkcjonalność (Nie stój tak, daj mi trochę interakcji) (197)
Rozdział 14. O rozwiązaniach graficznych (Grafika w służbie zawartości i funkcjonalności) (209)
Rozdział 15. Wyszukiwanie (Kiedy ograniczać wyszukiwanie do obszaru witryny, a kiedy przeprowadzać je w całym Internecie?) (219)
Rozdział 16. Nawigacja (Gdy użytkownicy szukają mapy witryny, to znaczy, że masz kłopoty) (237)
Rozdział 17. E-biznes (Użytkownicy nie kupią czegoś, czego nie będą mogli znaleźć) (251)
Część V Powrót do widoku z oddali (Witryna i marka) (269)
Rozdział 18. Przenoszenie do sieci znanych marek produktów i związane z tym wyzwania (Dziesięć najważniejszych problemów) (271)
Rozdział 19. Usługi b2b (Możliwości i wyzwania) (285)
Część VI Widok z perspektywy (Wyprzedzanie tempa rozwoju technologii, a przynajmniej dotrzymywanie mu kroku) (297)
Rozdział 20. Wejść w skórę użytkownika (Siła słuchania) (299)
Rozdział 21. Gdy tylko zaczyna Ci się wydawać, że wiesz już wszystko, właśnie wszystko zaczyna się zmieniać (305)
Dodatki (311)
Dodatek A Szybki kurs przeprowadzania badań nad rozwojem witryn internetowych (313)
Skorowidz (321)